巫師4能否贏回玩家信任 CDPR盼不再是半成品

来源:直播吧

在最近接受外媒Eurogamer采訪時,《巫師4》項目總監Pawel Sasko承認了《賽博朋克:2077》因開發過快而給玩家帶來了不可逆轉的傷害,他表示公司希望通過推出《巫師4》來重振聲譽並恢復與玩家的信任。Sasko表示,《巫師4》將延長開發時間並增加資源投入,致力於打造一款高質量的遊戲,以滿足甚至超越粉絲的期待。他希望通過展示出令人難以置信的遊戲體驗,如《幻影自由》、下一個《巫師》、下一個賽博朋克或下一個新IP Hadar,來贏得更多玩家的支持和忠誠。他還表示,過去無法改變,但現在是他們出現的時候了。

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