亞歷山大獨臂擎天,等著拼圖們的三分連擊

来源:直播吧

獨行俠 VS 雷霆 G4

獨行俠真是太令人失望了!他們在G4被逆轉輸掉比賽,不僅讓雷霆扳平比分並拿回主場優勢,獨行俠還要擔心PJ-華盛頓能否連續四場保持手感,以及雷霆的拼圖球員們會不會繼續給他們搗亂。如果情況繼續偏向雷霆,獨行俠將會很難應對。

這輪系列賽的底線邏輯很簡單,兩隊都有依靠外線得分的核心球員,不同的是雷霆的5號位有投籃能力,而獨行俠的核心則在外線的範圍和傳球能力更強,還有更大的身體條件優勢。這些優勢決定了雷霆的拼圖任務更重,而獨行俠的核心球員任務更為重要。

但是這輪系列賽有一個重要的前提條件,那就是東契奇不是正常狀態。他的效率下降,產量幾乎沒有了。雷霆會夾擊歐文,盡管歐文在這個系列賽中表現出色,而且在G4之前的比賽中,在第四節能夠硬生生上分。但是獨行俠仍然不能忽視一個問題——東契奇產量的減少,誰來承擔?

從G2開始,PJ-華盛頓狀態爆棚。不僅能抓住東契奇創造的空位三分機會,而且還能用自己的體型優勢在持球時給雷霆帶來困擾。華盛頓主動性如此高昂,在獨行俠以往的比賽中不常見。基德似乎安排華盛頓強調去針對雷霆的體型弱點,而華盛頓三分命中率連續三場爆發,突然之間變得“精湛”。這在一定程度上,補充了獨行俠拼圖中東契奇下降的那一部分。可以說,獨行俠出現了一個“意料之外”的球星,他們在拼圖中彌補了東契奇下滑的空缺。這一切都有點像認知之外的東契奇和獨行俠。

相反,雷霆的拼圖全面失準,吉迪表現失常,切特的價值被獨行俠的4/5號位錯防所抵消,多爾特沒有展現出他應有的射擊能力,其他替補球員的表現也不盡人意。如果拼圖無法發揮,就需要核心球員承擔更多。作為第二號進攻手的傑倫·威廉姆斯,在這個舞臺上沒能打出他平均水平的表現,而SGA作為突破上籃的專家,在沒有獲得拼圖球員提供的空間支援的情況下,很難突破天花板。

兩隊的情況綜合在一起,本來這輪系列賽朝著獨行俠的利好方向發展。然而,雷霆在G4扳回一城,原因也很簡單——核心球員和拼圖球員之間的相互作用。

SGA在極為艱難的情況下,保持了穩定的發揮,並貢獻了額外的得分。他得了34分,而雷霆也僅以4分的優勢贏得了比賽,並且他還艱難地防住了PJ-華盛頓在第四節的低位進攻。多爾特、切特和卡森·華萊士終於在第四節開始命中他們應該命中的三分球。東契奇和歐文在第四節沒有將他們的硬解球命中。即使拼圖球員們的出色表現盡可能地減少了獨行俠對他們的依賴,東契奇這場比賽的產量依然太少了,即使在第四節,只要兩人中的任何一個能夠命中一記跳投,獨行俠就會3比1領先。

大比分扳平,回到雷霆的主場,野獸狀態可能不會改變,但球員的心態會發生變化。雷霆在本賽季的季後賽勝利中,三分命中率爆發都是相同的情節:球隊依靠防守,快攻以及SGA的保底穩定,然後在某個時間點,拼圖球員突然開始連續命中三分球,打破平衡。相反,獨行俠最近贏球的劇本是拼圖球員先命中三分球,歐文扮演串聯人,東契奇抓住機會投籃得分,然後在關鍵時刻,東歐一氣呵成,贏得比賽。

G5即將在天王山之戰上演,這可是“壓力山大”。PJ-華盛頓的手感,以及雷霆拼圖球員第四節的復蘇,現在都難以預測。但有一點是確定的,在這樣決定系列賽走向的比賽中,核心球員需要站出來,不能完全依賴X因素。

這麼說可能有點詭異,因為這一直是獨行俠贏球的模式。然而,他們現在真的需要雙核同時爆發才能贏下比賽。

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